【衝撃】アナリスト「任天堂がよく売れた理由、それは任天堂以外が年々きつくなる相対評価によるものだ」

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ポケットモンスター スカーレット

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開発:ゲームフリーク 発売:任天堂/株式会社ポケモン

1: 12月24日(土)

2: 12月24日(土)
ド正論やんけ

225: 12月24日(土)
>>1
どぎついときたか
言いますねぇ

4: 12月24日(土)
その相対するメーカーをカットしてる優しさ

9: 12月24日(土)
ゲハでよく見られるマウント合戦の根底もこれなんだろうな
捻じ曲がって見えるだけで構図は変わらん

任天堂VSその他

10: 12月24日(土)
どこの会社とは言いませんけど
進化したつもりが客のいない方向に進んでるだけに見えるね

12: 12月24日(土)
任天堂ゲームで糞ゲー掴まされた事はない
安心感だよな

84: 12月24日(土)
>>12
任天堂ソフトも期待外れは有ったりするけど外れ度合いが他社と比べて小さく感じる

134: 12月24日(土)
>>12
かつてはスクエアもその地位にいたのにな。積み重ねって大事だな

331: 12月24日(土)
>>12
どんなに評価が低いソフトでも、なんだかんだでちゃんと遊べる最低限の面白さはきっちり確保されてるのが任天堂の凄いところだと思う。

サードみたいに箸にも棒にも引っかからないって事はまずない。

11: 12月24日(土)
プレステソフトが全く売れない理由、
それは原神以外が年々きつくなる相対評価によるものだ

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